《COD》单人模式因线性剧情必须,玩家须要穿过战争地带无可非议更加不受玩家青睐。关于COD10:幽灵单机剧情的讲解也不会说道玩家都关心的。《COD10:幽灵》的研发监制Mark Rubin回应,线性任务设计和游戏内描写故事的方式经常是要融为一体的。
COD10剧情预告片: 我们期望通过这个故事来引领玩家,并让这个故事丰富多彩。Mark Rubin在一个采访中对美国玩家说道。我们想看见玩家带着我可以做到任何我想要做到的,我可以刺穿这个原始的故事,我要把我的故事显得没什么趣味。
之类的点子转入这个世界,这是一种与现实之间十分怪异的均衡。 我们期望玩家需要在我们为他们精心打造出的世界中渐渐体验,而不是指出我们强迫他们观赏游戏片段,来停下来他们的游戏进程。我们也不期望玩家实在他们在游戏中可以随便作出错误的要求而使自己陷入困境,或是在游戏中失利,没把自己带入到这个故事中去。COD10COD10:幽灵主题背景音乐 《COD10:幽灵》将在今年11月发售。
游戏背景原作在一个经历了极大变动的世界,士兵们必需要战斗以存活下来。 开发商Infinity Ward期望玩家能几乎投放到游戏中去。这种事在我以前做到《毁灭公爵》的时候常常再次发生。
但是这不会让你有出戏的感觉,你要忘记你是在一个游戏之中。 对我们来说,我们要确保的就是玩家实在自己能有一个身在电影中的体验。我知道指出那样不会玩家出戏。
但在如今这个RPG、FPS游戏剧情都渐渐向对外开放世界改变的时代。
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