《到家》的开发商Fullbright Studio的科幻冒险新作《塔科马(Tacoma)》原本计划将于2016年夏季发售,但是最近游戏的开发商回应,因为一些游戏的原作问题,游戏有可能将不会跳票到17年的春天公布。他们回应虽然跳票十分对不起等候许久的玩家们,但是在游戏测试期间,游戏的核心原作经常出现了一些之前没找到的问题,他们必须新的测试并且改动一些游戏的核心原作。
而这么做到必须一些时间,但是他们确保,所有的时间都是有一点的。他们的目的是玩家享用最极致的游戏体验。 《塔科马(Tacoma)》的故事再次发生在距离地球20万公里的一个太空空间站里,玩家将掌控着受困在其中的女主角想要办法逃离空间站并且在冒险的途中搞清楚整个事件的真凶。
由于游戏的背景正处于外太空,因此整个游戏都是没重力的,或许正是因为这一点不会毁坏游戏的部分谜题,因此工作室才被迫对游戏展开新的的改动和测试。不光如此游戏中还包括了全息投影和用手语输出密码等等全新的游戏方式。
是一款十分有新意的独立国家游戏。《塔科马》计划登岸Linux,Mac,Windows PC和Xbox One平台。
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