虽然我们也想要给玩家们获取顶尖画质,但是我们更加重视游戏性和互动性,这些总有一天是第一位的。B社市场总监Pete Hines在拒绝接受外媒Metro UK专访时如是说。 有可能是指出自家的《电磁辐射4》画面不过关,Hines称之为《电磁辐射4》总监拒绝好钢能用在刀刃上,虽然可以在确保游戏性的同时让游戏画面也十分精彩,但是这样成本不会增大,游戏研发时间不会变大。这些话似乎B社更加侧重游戏内容和游戏设计,而不是画面。
我们只研发我们指出超过某种品质高度的游戏。Hines回应。
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